Augmented Reality

Augmented Reality (AR) ist eine interaktive Erfahrung einer realen Umgebung, in der die Objekte der realen Welt durch computergenerierte Informationen erweitert werden. Der AR-Katalog von Coursera führt Sie in die grundlegenden Prinzipien der AR-Technologie ein, einschließlich des Designs und der Erstellung von AR-Anwendungen. Sie lernen etwas über die Integration digitaler Inhalte in die reale Welt, räumliches Rechnen, AR Software Development Kits (SDKs) und die Gestaltung von AR-Erlebnissen. Sie werden die Anwendung von AR in verschiedenen Bereichen wie Architektur, Spiele, Bildung und medizinische Ausbildung erforschen. Am Ende Ihrer Lernreise werden Sie mit den notwendigen Fähigkeiten ausgestattet sein, um innovative und immersive AR-Anwendungen zu entwickeln.
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    beschreibung:

    A Video Game Developer designs and codes games, creating engaging gameplay through programming and collaboration.

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    Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Application Design, Virtual Environment, 3D Assets, Unity Engine, Mobile Development, User Experience, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows

  • Status: Kostenloser Testzeitraum

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Geräte anzeigen, Erweiterte Realität, Konzeptioneller Entwurf, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, User Experience Design, Aufkommende Technologien, Virtuelle Realität, Web Content Accessibility Guidelines, Innovation, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Mensch-Computer-Interaktion, Virtuelle Umgebung, Design-Strategien, Informationen zum Datenschutz, Sicherheit und Schutz, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Persönlich identifizierbare Informationen

  • Status: Kostenloser Testzeitraum

    University of Michigan

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Web Content Accessibility Guidelines, Konzeptioneller Entwurf, Prototyping, Erweiterte Realität, Menschenzentriertes Design, Aufkommende Technologien, 3D-Assets, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, User Experience Design, Entwerfen, Virtuelle Realität, Storyboarding, Plattformübergreifende Entwicklung, Usability-Tests, Einheit-Engine, Interaktionsdesign, Benutzerforschung, Design Thinking, Unreal Engine

  • Status: Kostenloser Testzeitraum

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Skalierbarkeit, Erweiterte Realität, Anwendungsentwicklung, Live-Streaming, Marktchancen, Aufkommende Technologien, Benutzeroberfläche (UI), Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Netzwerk-Infrastruktur, Netzwerkprotokolle, Marktanalyse, Cloud-Dienste, Content Management, Video Produktion, Computervision, Multimedia

  • Status: Kostenloser Testzeitraum

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Prototyping, 3D-Assets, Virtuelle Realität, User Experience Design, Mensch-Computer-Interaktion, Anwendungsentwicklung, Benutzeroberfläche (UI), Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Unreal Engine, Plattformübergreifende Entwicklung, Einheit-Engine, Interaktionsdesign, Web-Entwicklungstools

  • Status: Vorschau

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Neue Produktentwicklung, Datenethik, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, Aufkommende Technologien, Marktchancen, Erstellung von Inhalten, Blockchain, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Kulturelle Vielfalt, Entwicklung der Gemeinschaft, Virtuelle Umgebung, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Forschung und Design, Wirtschaftliche Entwicklung, E-Commerce, Digitale Vermögenswerte, Kollaborative Software, Diversität und Inklusion, Virtuelle Teams

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    Kompetenzen, die Sie erwerben: Konzeptioneller Entwurf, Prototyping, User Experience Design, Datenethik, Wireframing, Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Storyboarding, Menschenzentriertes Design, Virtuelle Umgebung, Usability-Tests, Interaktionsdesign, Benutzerforschung, Design Thinking

  • Status: Kostenloser Testzeitraum

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Aufkommende Technologien, Software und Technologie für das Bildungswesen, Technologie-Strategien, Virtuelle Umgebung, Lernmanagement-Systeme, Spiel-Design, Informationen zum Datenschutz, Kollaborative Software, Soziale Netzwerke, Unterrichten

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    Real Madrid Graduate School Universidad Europea

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Marketing Strategies, Marketing, Branding, Global Marketing, Social Media Marketing, Brand Management, Loyalty Programs, Digital Marketing, Strategic Partnership, Event Planning, Consumer Behaviour, E-Commerce, Business Modeling, Augmented Reality, Price Negotiation, Virtual Reality, Blockchain, Business Analysis, Data Analysis, Artificial Intelligence

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    Real Madrid Graduate School Universidad Europea

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Marketing Strategies, Branding, Global Marketing, Marketing, Brand Management, Social Media Marketing, Loyalty Programs, Consumer Behaviour, Business Modeling, Strategic Partnership, Digital Marketing, E-Commerce, Event Planning, Augmented Reality, Business Analysis, Virtual Reality, Price Negotiation, Blockchain, Data Analysis, Artificial Intelligence

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    Kompetenzen, die Sie erwerben: Large Language Modeling, LLM Application, Development Environment, Multimodal Prompts, Tool Calling, Generative AI Agents, User Interface (UI), Generative AI, Human Computer Interaction, Prompt Engineering, Data Visualization, Semantic Web, Software Development Tools, Interactive Data Visualization, Image Analysis, Application Development, Augmented Reality, Artificial Intelligence, Text Mining, Graph Theory

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    Institut Mines-Télécom

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Prototyping, 3D-Assets, Benutzeroberfläche (UI), Geografische Informationssysteme, Android (Betriebssystem), Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Bildanalyse, Globale Positionierungssysteme, Computervision

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